【日記】作曲配信 #1179 制作(1日目)報告


【日記】作曲配信 #1179 制作(1日目)報告

こんばんはFlowlightです。ほぼ毎日ブログ更新170日目です。

このブログでは、どんな思いや発想でこの曲が生まれたかどうなことを考えながらアレンジしていったか使っている音源やプラグインの解説など、短めにまとめて配信後に毎日書き残して行けたらと思っています。

 

今日は#1179の制作の様子を振り返って行こうと思います。

【DTM】コミティアに向け音を重ねる!作曲配信#1179

2021年6月18日の配信で、今日からまた新しい曲のアイディア出しをして行きます!

 

今日のアイディア出しの結果はこちら⇓

制作開始から約1時間で少しだけ何かが見えてきました!

こちらを流しながら!ブログを読み進めて頂ければ^^

 

あなたと描く物語Ⅷ‐集まり‐

とらのあな様の公式ツイッターにてご紹介を頂けました!!ありがとうございますm(ーー)m

 

お知らせを最初にしてから、5分頃より、ピアノを鳴らしつつ、音を拾いを開始です。

まずはテンポを決めていくみたいですね。クリックを鳴らしながら、ピアノを弾いて大まかなテンポをとりつつ、トランスポートパネルから設定をして行きます。

7/8テンポBPM97辺りで行くみたいですね。今回は敵との壮絶なバトル!にしようと思っているので、かなり速めです!!

また、前曲の続きという意味もあるので、奇怪なイメージも加えながらアイディア出しを進めております。

 

10分辺りから、少しずつセクションAに当たりそうな部分のアイディア出てきておりますね。C#ハーモニックマイナーを基準に進行しならがら、上声部では、4度の平行和音で、浮遊感が漂います。

7/8で進んで行き、4小節目だけを8/8に、座りを良くしつつ、次に繋がる様にドミナントを入れてい行きます!

 

20分辺りで、セクションAに当たりそうな部分が形になり、セクションBのアイディア出しに進んでおります!今回は奇怪なイメージにしたいなっと思ったので、いくぶんオリエンタルスケールの成分も意識しながら、アイディ出しをしております。

C#ハーモニックマイナーC#オリエンタルスケールの違いは第4音に当たるF#Gです。F#が半音上がると#11thのテンションになるので、かなり刺激的な音になります^^b

7/88/86/8も加えてさらに奇怪さが増していきます。この辺りはもう、気持ち良い!!かどうかで、コロコロ拍子を変えて行ってますw

 

44分辺りでは、スケールを確認しつつ展開に悩んでおりますね。積極的にGを入れていっています!!19小節目、ここにA7ができ上がっているのも面白いですね。

C#ハーモニックマイナーを基本にしながらもC#オリエンタルスケールから音を借りてくることで、不思議なコードワークもでき上がっていきます。勉強w

 

1時間辺りでは、さらに5/8も挿入して不安感や緊張感を増していきます!!1時間10分辺りで、セクションBに当たりそうな部分がようやく形になりましたね!

ここで、少し構成を考えます!!大体この辺りで1分なので、ここで一区切りつけたい所です。なので、イントロに当たりそうな部分を入れたいなっと思い、アイディア出しを進めます。

イントロは、とにかくインパクトのある登場を!!という感じにしたいので、かなり速いパッセージで幕立てます!!ここもC#オリエンタルスケールから音を借りてきてますね。拍をカウントしつつ、どの拍子が一番気持ちいいかを探っていきます!

7/88/8のコンビネーションがお気に入りのようですねw

 

 

この時、私が傍らにおいているスケールの参考書はこちらです⇓

合わせて、今回はこちらも見ながらやっております。

 

この篠田 元一先生の実践コードワークは昨年新しく生まれ変わって出版をされたので、こちらもとても気になっております^^


 

そして、今日もチクチクやって行き、あっという間に1時間です!!

制作開始から約1時間で少しだけ何かが見えてきました!

明日は整理しつつ、さらにアイディアを膨らませて行きます。

その様子はまた明日解説して行きますね!作曲配信 #1180の解説もお楽しみに!

 

こんな感じで、簡単な制作日記+その日に出来た音をブログに書いて行きたいと思ております!

完成までの道のりを楽しんで頂ければ幸いです^^b

 

 

今日の一曲

さあ挑め!!​-​ボスバトル1-

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