【日記】作曲配信 #1033 制作(SFC)報告
こんばんはFlowlightです。毎日ブログ更新33日目です。
このブログでは、どんな思いや発想でこの曲が生まれたか、どうなことを考えながらアレンジしていったか、使っている音源やプラグインの解説など、短めにまとめて配信後に毎日書き残して行けたらと思っています。
今日は#1033の制作の様子を振り返って行こうと思います。
【日記】作曲配信 #1033 制作報告
2021年1月24日の配信では、おしゃべりをしつつスーパーファミコン音源化を作って行ってます!
作曲配信#993~#999 #1009~#1014 で作っていたものをコンバートしていきます。
まずはこの作曲配信#993~#1014で制作をした元の音源を聞いてみましょう^^
今回もスーファミ音源化に使うVST音源はこちら⇓
こちらの二つの音源を使ってスーファミ音源風にコンバートをしてきます。音色を聴けばわかりますが、スーパーファミコンの大作RPGシリーズ4・5・6の音がします。動作もとても軽く安定しているので、とても使い易いです。
開始15分辺りから早速、スーファミ音源に乗せ変えて行ってます。
ボカロのパートはSF45 VST版のFluteにしてみました。やはりSF45のFluteはいいですね。あの曲を思い起こさせます。
続いて、Violin solo や チェンバロなどのソロ楽器を置き換えて行ってますね。
このとき便利なのが、Cubaseのロジカルエディタ―を使ったCCの置換・削除です!音源によって使っているCCが違うので、それをSF45とSF6に合うように置換・削除していきます。
Cubase Tips #36【ロジカル】CC変換・削除をパレット化
タブレットに入っているこのボタンをポチポチすることで、CCの置換・削除を瞬時に行っています。しかも、選択トラック全てに適応できるので、同じ仕様の音源は一括でできます!!
この手順を全てのトラックに適応していきます。CC1⇒CC11、Velocityの均一化等聞きながら、トライ&エラーで調整を進めていきます。
そうして、黙々とコンバート作業を進めていたら今日もお時間となりました^^
制作開始から約2時間で結構いい感じになりましね。
明日もSFCコンバートやってますので、作曲配信 #1034の解説もお楽しみに!
こんな感じで、簡単な制作日記+その日に出来た音をブログに書いて行きたいと思ております!
完成までの道のりを楽しんで頂ければ幸いです^^b
スーファミアレンジも含めてBandcampにて全て試聴が出来るようになっております!
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