【日記】作曲配信 #1023 制作(SFC)報告


【日記】作曲配信 #1023 制作(SFC)報告

こんばんはFlowlightです。毎日ブログ更新23日目です。

このブログでは、どんな思いや発想でこの曲が生まれたかどうなことを考えながらアレンジしていったか使っている音源やプラグインの解説など、短めにまとめて配信後に毎日書き残して行けたらと思っています。

作曲配信 #1023

2021年1月14日の配信で、今日はスーファミ音源化を進めております!

今日作曲配信 #1023でスーファミ音源化して行く元の音源!

 

今回、スーファミ音源化をして行くのはこちらで作った楽曲になります!

【DTM】集めていきます!コミケとM3のために!!作曲配信#974

 

解説では初めてのスーファミ音源化ですね。

開始6分辺りから早速、フル音源で鳴っていたのもをスーファミ音源に乗せ変えて行ってます。

これまでに、20曲程スーファミ音源化をしているので、手順はかなり効率化されてます!

音色プリセットもある程度そろっています。

今回、スーファミ音源化に使うVST音源はこちら⇓

SF45 VST版

SF6 VST版

こちらの二つの音源を使ってスーファミ音源風にコンバートをしてきます。音色を聴けばわかりますが、スーパーファミコンの大作RPGシリーズ4・5・6の音がします。動作もとても軽く安定しているので、とても使い易いです。

 

早速SpitfireのストリングをSF45に置き換えて行ってますね。

こちらの音源で扱えるのは、CC1CC11CC10とそれからVelocityピッチベンドです!この5つにパラメータだけのデータを作って行くことになります。

細かい手順はこちらに書いてあります!

Cubase Tips #37【ロジカル】CC変換を使ってスーファミアレンジを作ってみよう!

この手順と全てのトラックに適応していきます。CC1⇒CC11、Velocityの均一化等聞きながら、トライ&エラーで調整を進めていきます。

 

そうして、黙々とコンバート作業を進めていたら今日もお時間となりました^^

今日作曲配信 #1023 制作の成果はこちら⇓

制作開始から約1時間でスーファミ音源が出来上がってきました^^

後は細部をしっかりと練りつつ、ミックス完成に向けて制作を進めて行きます。

その様子はまた明日解説して行きますね!作曲配信 #1024の解説もお楽しみに!

 

こんな感じで、簡単な制作日記+その日に出来た音をブログに書いて行きたいと思ております!

完成までの道のりを楽しんで頂ければ幸いです^^b

 

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ドット絵も大歓迎です!作品ごとに何曲がスーパーファミコンアレンジをしているでの、それに合わせてドット絵を描いて頂けると、とても面白いですね^^

スーファミアレンジも含めてBandcampにて全て試聴が出来るようになっております!

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